Preview: Ninja Gaiden

En base a la presentación de ayer pudimos disfrutar de esta magnÃfico juego durante algo mas de una hora.
Para empezar, cuando Itagaki subió al escenario, jugo un nivel y medio, y nos aseguró que Ninja Gaiden tendrÃa 14 niveles, y recorriéndolo en nivel facil y deprisa unas 14-15 horas de juego, por lo que nos espera un juego intenso y largo.
Voy a usar términos sencillos para evitar realizar cualquier spoiler, por lo que podeis leer tranquilos
Nos mostró primero un nivel en el que podÃamos entrábamos en un castillo, y tenÃamos que luchar contra criaturas deformes. Tras vencerlas, se llegaba a un coliseo (si, como el de Roma) en el que miles de criaturas animaban a su lider a derrotarnos. Tras derrotarle nosotros mismos, las criaturas nos empiezan a atacar, tras lo que alguien viene en un helicóptero y nos rescata.
El segundo nivel era un asalto a una fortaleza volante. Después, ya pudimos probar nosotros mismos el juego, llegué a probar mas de tres niveles, de lo mas variados. La cantidad de escenarios disponibles y variedad de ambientaciones es impresionante, si alguien se temÃa que el juego fuese a ser “mas oscuro” significarÃa todo igual, ya puede despejarse las dudas, hay escenarios para todos los gustos, pero cada uno con su estilo peculiar.
El juego se mueve con una fluidez impresionante, todo es rápido y dinámico. Los gráficos son totalmente next-gen, nada que ver con las primeras capturas que aparecieron.
La jugabilidad está practicamente inalterada desde su primer entrega, es decir, las bases son las mismas. Ahora contamos con un nivel un poco mas sencillo, que aunque también nos hará sudar la gota gorda, es asequible para todos los jugadores, y como bien decÃan en la presentación, “facil de jugar pero dificil de perfeccionar”.
Ahora la barra de vida se recarga quedándose parado, pero poco a poco se va haciendo mas pequeña (una barra roja bloquea la parte rellenable de la vida), con lo que se consigue crear un equilibrio perfecto. Además, cuando estés muriendo no bastará con quedarse quieto o esconderse, ya que los enemigos intentarán perseguirte y aniquilarte, por lo que has de acabar con ellos antes de recuperarte
Durante el transcuro del juego habrá una serie de baules, que contendrán vida o consejos y nuevas técnicas. Podremos escoger entre una ingente cantidad de armas, de forma que el mismo escenario se puede afrontar de manera totalmente diferente
Poco mas os podemos contar, os instamos a leer la review cuando el juego salga a la venta, estamos seguros de que va a ser uno de los candidatos a GOTY.
Os pongo un video que grabé ayer, pero todo hay que decirlo, es bastante malo
























