Opinión: La facilidad del multijugador en Xbox
He decidido escribir este pequeño artículo de opinión tras una noche de juego intensivo. Por todos es sabido que Xbox 360 ha traido el multijugador a las consolas con una facilidad de uso realmente increible, ya no solo por el juego en sí, si no la sencillez de tener en todo momento un meú in-game con los amigos y los mensajes, la comunicación por voz es simplemente contectar y listo, etc…
Desde hace unos años pertenezco a un clan de Battlefield 2 de PC. Tras muchísimo tiempo sin jugar juntos, ni el Battlefield 2142, ni el Call of Duty…. ningún juego nos habia conseguido juntar, sin embargo se han comprado la Xbox y nos juntamos sin problemas.
Es simplemente esa sencillez de estoy jugando, se conecta un amigo => jugamos juntos. Mientras que en otros sistemas online como la PlayStation 3 o la Wii esto es totalmente imposible, y en PC tienes que tener abierto otro medio de comunicación, en Xbox es de las cosas mas accesibles a todo el mundo.
El otro gran problema es la voz: En Xbox tenemos un solo aparato único, mediante el cual a todos se nos escucha mas o menos bien y al mismo volumen, mientras que en PlayStation 3 o en PC, al tener diferentes micrófonos, hay todo tipo de ruidos y diferencias de volumen
En este sentido Microsoft sabe de su acierto, y por ese camino va la marca “Games for Windows”, ya que la total compatibilidad de los accesorios de la consola en el PC y el sistema de logros están haciendo incrementar las ventas.
Como algunos se quejan, te pueden sacar 50€ por un auricular, y solo tener disponible un modelo, pero a veces los standares merecen la pena
Sinceramente, abogo porque todas las plataformas de juego usen un sistema compartido de nicks y logros, sea de la plataforma que sea, porque la diversión se ve incrementada hasta niveles insospechados




























