Archivos del día 6 de Mayo del 2008

Opinión: La facilidad del multijugador en Xbox

He decidido escribir este pequeño artículo de opinión tras una noche de juego intensivo. Por todos es sabido que Xbox 360 ha traido el multijugador a las consolas con una facilidad de uso realmente increible, ya no solo por el juego en sí, si no la sencillez de tener en todo momento un meú in-game con los amigos y los mensajes, la comunicación por voz es simplemente contectar y listo, etc…

Desde hace unos años pertenezco a un clan de Battlefield 2 de PC. Tras muchísimo tiempo sin jugar juntos, ni el Battlefield 2142, ni el Call of Duty…. ningún juego nos habia conseguido juntar, sin embargo se han comprado la Xbox y nos juntamos sin problemas.

Es simplemente esa sencillez de estoy jugando, se conecta un amigo => jugamos juntos. Mientras que en otros sistemas online como la PlayStation 3 o la Wii esto es totalmente imposible, y en PC tienes que tener abierto otro medio de comunicación, en Xbox es de las cosas mas accesibles a todo el mundo.

El otro gran problema es la voz: En Xbox tenemos un solo aparato único, mediante el cual a todos se nos escucha mas o menos bien y al mismo volumen, mientras que en PlayStation 3 o en PC, al tener diferentes micrófonos, hay todo tipo de ruidos y diferencias de volumen

En este sentido Microsoft sabe de su acierto, y por ese camino va la marca “Games for Windows”, ya que la total compatibilidad de los accesorios de la consola en el PC y el sistema de logros están haciendo incrementar las ventas.

Como algunos se quejan, te pueden sacar 50€ por un auricular, y solo tener disponible un modelo, pero a veces los standares merecen la pena

Sinceramente, abogo porque todas las plataformas de juego usen un sistema compartido de nicks y logros, sea de la plataforma que sea, porque la diversión se ve incrementada hasta niveles insospechados

SOCOM: Confrontation

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Atari confirma el lanzamiento de Naruto: Ultimate Ninja Storm en Europa.

Atari ha confirmado de manera oficial su intención de lanzar Naruto: Ultimate Ninja Storm, el que será el estreno de Naruto en PlayStation 3. Este proyecto producido por Namco-Bandia y desarrollado por CyberConnect2, contará con un nuevo sistema de combate dentro de la franquicia, escenarios interactivos, la posibilidad de crear equipos de cuatro luchadores y un modo aventura compuesto por un centenar de misiones que recibirá el nombre de Ultimate Mission Mode. Su salida está prevista para el próximo mes de noviembre.

Harmonix anuncia Rock Band Track Pack Vol. 1 para PlayStation 2 y Wii.

Noticia extraida de HardGame2.com
A sabiendas de que los servicios online de PlayStation 2 y Wii no permiten realizar las famosas descargas digitales de canciones que tanto éxito están cosechando en las versiones de PlayStation 3y Xbox 360, Harmonix ha anunciado una manera de solucionar esta lacra, con el lanzamiento de Rock Band Track Pack Volume 1, una expansión de Rock Band que incluye 20 temas por unos 30 dólares (que será su precio final en los Estados Unidos). Mientras esperamos a que en próximas fechas el tan famoso Rock Band llegue finalmente al Viejo Continente.

Tracks:

  1. 30 Seconds to Mars - “The Kill”
  2. All American Rejects - “Move Along”
  3. Blink – 182 - “All the Small Things”
  4. Boston - “More Than a Feeling”
  5. David Bowie - “Moonage Daydream”
  6. Faith No More - “We Care A Lot”
  7. Grateful Dead - “Truckin”
  8. The Hives - “Die, All Right!”
  9. KISS - “Calling Dr. Love”
  10. Lynyrd Skynyrd - “Gimme’ Three Steps”
  11. Nine Inch Nails - “March of the Pigs”
  12. Oasis - “Live Forever”
  13. Paramore - “Crushcrushcrush”
  14. The Police - “Synchronicity II”
  15. Queens of the Stone Age - “Little Sister”
  16. Ramones - “Teenage Lobotomy”
  17. Smashing Pumpkins - “Siva”
  18. Stone Temple Pilots - “Interstate Love Song”
  19. Weezer - “Buddy Holly”
  20. Wolfmother - “Joker & the Thief”

Halo Wars podría permitir a los jugadores la edición de contenido

En declaraciones al medio australiano GamePlayer, el desarrollador Graeme Devine ha asegurado que una de los deseos de la compañía es permitir la modificación de contenidos por parte de los usuarios. “Tenemos un buen editor de mapas, por lo que barajaremos la posibilidad de lanzarlo con el juego o a través de Xbox Live para que los usuarios puedan compartir y diseñar sus escenarios”, esgrime Devine.

“Me encantaría que esta opción estuviera presente en el juego final porque creo que los contenidos generados por usuarios son maravillosos. Opino que esto es el futuro, pues así los jugadores tienen la vía para narrar sus propias historias y hacer sus propias campañas. Existen muchos jugadores con talento”, comenta el desarrollador.