Archivos del día 11 de Abril del 2008

En Europa, las canciones exclusivas de Rockband se pagan a más de 26 dólares cada una

Cuando el otro día publicamos la confirmación de fecha y precios para Europa del juego musical Rockband, ya nos dimos cuenta que había que soltar un dineral para hacerse con el juego y todos los instrumentos, el “pack completo”, ya que ni siquiera hay un paquete en el que venga todo (como sí que lo hay en EEUU).

Las reacciones no se han echo esperar y la blogosfera europea y las comunidades de las webs más grandes están que arden por lo que consideran una tomadura de pelo, que en ningún caso puede deberse ni a transporte, ni a impuestos ni a nada justificable que no sea el querer sacarnos los cuartos. O al menos eso parece, ya que Electronic Arts sigue sin hacer ningún tipo de declaración en la que explique el porqué de semejante clavada de precios. Y como dice la sabiduría popular: el que calla otorga.

Todo el mundo sabe la maldita costumbre que tienen las compañías de videojuegos y de electrónica de consumo en general de hacer el cambio dólar-euro como les sale a ellas de donde tú y yo sabemos, de manera que habitualmente el cambio lo hacen 1:1, 1 euro igual a 1 dólar, lo que a los europeos nos perjudica muchísimo, puesto que nos cobran mucho más, ya que el cambio real es aproximadamente 1€:1,6$, lo que quiere decir que si un juego cuesta en EEUU 50 $ y aquí 50 €, nos están cobrando casi 80 dólares con la maldita paridad que se han inventado.

Pero hay veces que inexplicablemente las compañías no sólo se inventan que 1 dólar y 1 euro tienen el mismo valor, no señor, si no que se creen que el dólar vale mucho más, sacando por tanto los precios en Europa de algún producto según su propio cambio euro-dólar y éste es el caso de Rockband, cuyo pack completo en EEUU cuesta unos 170 $ (107.5 €) y que en Europa costará unos 240 €, al tener que comprar el juego (70 €) más el pack de instrumentos (170 €)… 240 € que traducidos a dólares son casi 380. Es decir, en el viejo continente tener el pack completo cuesta 210 $ más que en Estados Unidos, ¡mucho más del doble! Pero bueno, tenemos canciones exclusivas, que hay que pagarlas, así que todo explicado, cada canción nueva cuesta algo más de 26 $, de ahí el precio (ironía claro).

Por no hablar que sólo podrán soltar ese dineral los usuarios de una Xbox 360, mientras los que tengan otra consola tendrán que conformarse con una fecha tan vaga como “verano”. Veremos en que acaba todo esto al final, y si no tienen que replantearse los precios.

DIY: Volantes extras sin gastar un duro para Mario Kart Wii

Hoy me he encontrado con este humorístico DIY (Do It Yourself - Hazlo tú mismo), en el que en vez de comprar Wii Wheel extras para la familia o amigos si queréis jugar todos al Mario Kart con volante, sólo necesitáis una tapa de olla de las finas (para salsa comentan en Gizmodo), un poco de precinto o cinta de embalar y ¡listo! Tenemos un nuevo volante para jugar al Mario Kart.

Convierte el mando de Wii en un verdadero Arco

Espectacular lo que ha currado Thomas Foo convirtiendo un arco real en el perfecto accesorio para el mando Wii en juegos como Zelda y otros donde haya que disparar con arco (o nosotros queramos hacerlo con él).

Sin más, os dejo con el vídeo donde se puede apreciar más o menos el funcionamiento del invento:

Vía: Gizmodo | Más información: ChaserBow

Disaster, fecha japonesa y screens

Noticia breve: Se confirma la fecha japonesa de Disaster, el juego de aventura para Wii que trata sobre ir superando desastres naturales (aunque nadie sabe del todo el modo de juego exacto), cuando ya se rumoreaba que podría haber sido cancelado, pero no, Nintendo ha publicado la fecha: 3 de Julio de 2008 y algunas pantallas del juego, vía N-Europe.

Super Mario Sluggers, béisbol al estilo champiñón

Después de la incursión en GameCube de Mario en el béisbol, mucha gente esperaba la segunda parte en para la Wii, sobretodo después del éxito obtenido por el juego de béisbol incluído en Wii Sports. Así pues, la secuela no se ha echo esperar demasiado y ya tenemos nombre: Super Mario Sluggers, fecha: 19 de Junio de este 2008 en Japón y hasta imágenes:

Screen Super Mario Sluggers

El juego se podrá controlar como se hacía con Wii Sport Baseball, por supuesto, como se puede observar en las imágenes. Mi pregunta es ¿Traerá el juego un accesorio de plástico al estilo Wii Wheel? ¿Habrá “Wii Baseball Bat“? Hagan sus apuestas.

Fuentes: IGN y N-Europe.

La PlayStation 3 portátil de Ben Heck

  • PlayStation 3 de 60 GB con retrocompatibilidad
  • Pantalla de 17 pulgadas HDTV, con entrada HDMI y resolución de 720p.
  • Teclado y altavoces estéreo integrados en la carcasa.
  • Tamaño total de 43,2 x 34,9 x 7,62 centímetros, ligeramente más fina que la consola original, y con un peso total de 7,25 kilogramos.

La consola será subastada y el dinero destinado a caridad. Ben ha asegurado que no fabricará más unidadees de la misma, aunque ha prometido publicar un “como se hizo” en el futuro.

Los europeos sí podrán disfrutar de la beta de Metal Gear Online

Konami Europe ya se ha pronunciado al respecto de que la beta de Metal Gear Online fuese a quedarse en exclusiva en territorio japonés, tal y como os comentamos esta misma mañana. En declaraciones al portal británico Eurogamer, Konami ha asegurado que dicha beta será lanzada en Europa. Por el momento todavía no hay planes de cuando se producirá este lanzamiento, pero según comentan, todos los planes al respecto serán desvelados próximamente.

The Witcher: actualización

The Witcher, uno de los mejores rpg’s del pasado año, y que salió en exclusiva para PC, saca nuevas actualizaciones

Por una parte el esperado parche 1.3, que incluye dos horas nuevas de aventura totalmente gratis (ya podían aprender algunas empresas que yo me sé), y ademas publican el editor de misiones, para hacer nuestras propias aventuras

Parche 1.3

Editor de misiones