La xbox360 comenzó su andadura a finales de 2005 a nivel mundial, con algunos juegos de excelente calidad (PGR3 sin ir mas lejos). Sus ventas en Europa, inicialmente, fueron mejor de lo esperado, en EEUU la máquina vende mucho, y en Japón no se come un rosco.
Como todos observamos, las desarrolladoras vieron las enormes ventas de software de la consola, por lo que se lanzarón a sacar muchos juegos, y de una calidad envidiable, teniendo la Xbox un catálogo impresionante en un periodo de tiempo relativamente corto.
Ahora bien, ¿Qué está pasando? En EEUU la máquina sigue vendiendo increiblemente bien, y solo superada por la arrolladora wii. Sigue vendiendo software como ninguna otra, pero sus ventas de hardware cada dia son peores, ¿Qué está sucediendo en Europa?
Los Europeos decidieron darle una oportunidad a la nueva consola de Microsoft, y si bien el consumidor habitual, tanto de Nintendo como de Sony se mostraba reacio, el boca a boca y los buenos juegos iban haciendo su trabajo, llegando la consola a unas cifras mas que decentes. Sin embargo, los fallos de hardware se hacen notar, y los cambios de consola, de 5 0 6 veces en muchos casos corren como la espuma, y el consumidor final se desanima, y acaba apostando por lo de siempre.
A pesar de que algunos usuarios están muy contentos con su cambio, muchos otros deciden deshacerse de cualquier aparato que tenga relación con xbox, olvidarse de esa pesadilla que tanto les ha hecho sufrir.
Si analizamos objetivamente los datos, en muchos casos las consolas estarÃan encerradas en un mueble, como si de un video se tratase, y otras no tendrÃan ningun tipo de ventilación, por no hablar de los meneos que se han podido llevar, pero lo cierto es que es un problema presente, y si Xbox no ha conseguido vender adecuadamente en Europa, ha sido por esa serie de inconvenientes.
Definitivamente la Xbox es la consola del hardcore-gamer, tiene un catálogo impresionante, pero es como un PC, requiere de tiempo para sacarle todo el partido, y en Europa la mayor parte de los consumidores son casuales
Esperamos que en la próxima geneación Microsoft sepa evitar todos estos fallos y poder luchar en una nueva batalla.
Proximamente las claves del éxito de Nintendo en Europa y las claves del exito-fracaso de Sony