Archivos del día 25 de Febrero del 2008

Mark Rein llama idiota a Cliffy

Hace unas semanas nos hacíamos eco de unas poco afortunadas declaraciones de Cliff Bleszinski –cabeza creativa de la saga Gears of War- en las que se lamentaba del estado actual de los juegos de Pc diciendo que, como plataforma de juego, éste era “un desastre”.

En el día de hoy Mark Rein ha salido al paso de estas declaraciones de uno de los miembros más importantes de su empresa. “Cliff es Cliff, y él está desarrollando un juego para consolas en lo que está muy centrado, sólo es su opinión”. “Como compañía” señaló Rein, “hacemos juegos de Pc, y los amamos. Es nuestro patrimonio y queremos que nuestros títulos se vendan tan bien en compatibles como en consolas”.

Rein quitó importancia a las declaraciones llamando “idiota” en tono cariñoso a su compañero, señalando acto seguido que estaba bromeando al insultarle.

ERDJ se adapta a la Wii

A partir de hoy, cuando entreis a navegar desde la Wii, en vez de la habitual web, os saldrá una página con todos los titulares, y si presionas en uno de ellos, os llevará a la noticia. De esta manera se elimina carga inecesaria y se optimiza el ancho y los colores para verlo correctamente en una TV, incluyendo las imágenes.

Nuevas imagenes de Final Fantasy Chronicles Wii (WiiWare)

Han aparecido nuevas imágenes de Final Fantasy Chronicles HookMy Life have has King , uno de los primeros títulos que va recibir Wii a través del Canal Wii Ware que permitirá descargar juegos por el precio de Wii points.

El título nos encarnara a un rey que tendrán que debe construir su pequeño reino gracias a la ayuda de los ciudadanos, que serán capaces de utilizar diferentes herramientas y habilidades para seguir creciendo. Podéis apreciar dichas imágenes aquí.

FFCC The Little King : des images

FFCC The Little King : des images

FFCC The Little King : des images

FFCC The Little King : des images

FFCC The Little King : des images

FFCC The Little King : des images

FFCC The Little King : des images

FFCC The Little King : des images

FFCC The Little King : des images

 

Fuente: Jeux-France

Review: Fifa Street 3 (X360/PS3)

EA BIG nos presenta de nuevo su saga callejera de futbol, la primera que llega a las consolas de nueva generación. Para los que no conozcan la saga, se basa en simples 5 vs 5 en entornos callejeros, donde realizar el regate mas chulo es el único objetivo (a parte de meter goles, claro está).

 

Lo primero que destaca es el renovado apartado gráfico, sobre todo el diseño artístico, el cual roza unos niveles muy buenos. Se ha renovado el sistema gráfico, el cual está basado en un estilo dibujo animado, que le da una presentación bastante divertida, marcando claramente el toque desenfadado del juego.

 

 

Los gráficos son muy coloridos, y el diseño de personajes, si bien es algo extraño por su estilo alargado, da un resultado final bastante bueno. En contra de todo este buen trabajo realizado, pierde bastante en movimiento. Las animaciones son realmente malas, es como  si faltara la mitad de la animación, resultan realmente muy bruscas.

 

Los escenarios son correctos, no destacan, pero cumplen perfectamente. Contamos con exóticos entornos alrededor del mundo, como una playa, un puerto, un rascacielos…

 

 

 

El apartado sonoro es realmente pobre para lo que EA suele ofrecer, y acostumbrados a bandas sonoras extensas y muy “cañeras”, esta nueva entrega dispone de una banda musical bastante repetitiva, siendo la mayoría música electrónica, y que a nuestro parecer, no va acorde con este tipo de juegos. Mismamente si disponeis de la banda sonora de Fifa 08 u otras entrgas, os aconsejamos ponerla de fondo.

Mientras jugamos un partido, los espectadores, es decir, las personas que pudieran estar en la calle mirando el partido (pero por mas que busques por los escenarios, no las vas a encontrar), darán gritos sobre el partido, con frases pre-hechas como “pero que malo”, “abrela a la banda”, etc. La pega es que apenas haya diez frases y cansen enseguida, pero es un toque divertido.

 

 

Disponemos de varios modos de juego, los cuales se nos antojan escasos. Podemos realizas un partido rápido, un cara a cara contra un amigo, modo desafio y online.

 El modo principal es el modo desafio, en el cual se nos propondrán desafios a superar con diferentes equipos, condiciones, tipos de prueba y escenarios. Para ganar un desafio (o un partido rápido), tendremos que realizar el objetivo, que puede ser por tiempo, por goles, por diferencia de goles, por goles de cabezazos y voleas, por goles con GameBreaker (que a continuación detallaremos) y goles sin GameBreaker.

A pesar de todos los modos que aparentemente hay, todo se reduce a lo mismo: intentar hacer el número máximo de filigranas posibles con el balón, para llenar tu barra de energía, activar un GameBreaker y hacer un gol.

 

 

El GameBreaker activa la barra de energía (la cual se gasta en unos veinte segundos) y que nos permite que practicamente todos los tiros a puerta se conviertan en gol durante ese tiempo. Meter un gol sin un GameBreaker activado se convierte en una cuestión de suerte, ya que por mucho que intentes despistar al portero, o tocar mucho el balón, será aleatoriamente cuando lo introduzcas, quizás, en el tiro mas frontal al portero.

Además, las filigrnas se limitan a mover el stick derecho y presionar el boton Y o Triángulo, siendo estas muy limitadas.

 

De nuevo es el modo online o con amigos el que le salva el pellejo al juego, ya que siempre es divertido meter el juego en la consola y pasarte un par de horas compitiendo con otras personas, o pasando un rato con conocidos, pero aún así todo se nos hará realmente muy repetitivo.

 

Destacar que los logros en la versión de X360 son realmente fáciles de conseguir, en apenas media hora tienes 500g, quizás los desarrolladores eran conscientes del poco tiempo de vida de este juego…

 Como punto y final, decir que es un juego que desaconsejamos totalmente su compra en estos momentos, y que seguramente merezca su oportunidad cuando baje a 30€. Estamos seguros de que en próximas entregas pulirán toda esa serie de detalles negativos.

 

 

Pros:

Gráficamente muy vistoso

Divertido, sobre todo a la hora del multijugador

 

Contras:

Modos de juego muy limitados

Animaciones deficientes

Muy repetitivo

 

Nota final: 65/100

 

Nuevos datos de Motorstorm 2

Ya empiezan a correr los primeros datos de Motorostorm 2. Al parecer el equipo de Motorstorm se está dedicando a otro juego, y son otras personas las encargadas de Motorstorm 2. Tambien se ha comunicado que sportará cuatro jugadores a pantalla partida, y que los desérticos escenarios darán paso a exuberantes junglas y paradisíacos entornos, donde no faltará la vegetación interactiva.

Probable adaptación del motor Source a Wii

Doug Lombardi ha declarado que si creasen videojuegos para otra consola a parte de Xbox360, esta sería Wii. Valve ha desechado todo interes en PS3, y la Wii cada vez les atrae más.

“Si Valve tuviese que desarrollar en casa para otro formato, este sería Wii. Está creciendo, ya hay una enorme masa de usuarios y es divertida. Source es muy reescalable. Podemos hacerlo”. 

Sin lugar a dudas una excelente noticia para todos los usuarios de Wii, el motor Source podría abrir la puerta de muchos juegos.

Firmas Steam y Team Fortress 2

Nuestro amigo Vancete (creador de las firmas TF2) y yo os ofrecemos unas firmas dinámicas para Steam y para el juego Team Fortess 2. De momento solo hay un estilo disponible y un par de colores, pero pronto habrá mas opciones para confeccionar vuestros propios diseños.

Podeis acceder a ver su funcionamiento o crearos una en Firmas-Steam.  Además, un enlace se quedará fijado en el blogroll

Phil Harrison dimite como Presidente de Sony Computer Worldwide Studios

Sony anuncia que Phil Harrison, Presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, ha dimitido. Hace unos dias Phil expresaba su descontento con la dirección japonesa de la empresa, ya que según él, no sabían exprimir los productos de juego en familia. Hasta ahora, esta division era la mas rentable de Sony. Su puesto lo ocupará Kaz Hirai

Electronic Arts lanza una oferta de 2000 millones de dólares por Take Two

Cito tal cual de HardGame2.com porque es imposible explicarlo mejor

Atención señores porque la respuesta que toda la industria esperaba a la impactante fusión de Activision y Blizzard puede haber llegado. Acaba de saberse que Electronic Arts ha puesto sobre la mesa una oferta para hacerse con la editora rival Take-Two, valorada en un total de 2000 millones de dólares. Como lo oís. Es más, EA ha asegurado que las negociaciones llevan semanas celebrándose, aunque por el momento el equipo directivo de Take-Two ha rechazo dichas proposiciones de compra. En un principio, la oferta se situaba en 25$ por cada acción de Take-Two, pero tras el primer rechazo, John Riccitiello, CEO de Electronic Arts, y su equipo directivo han aumentado la proposición hasta los 26$ dólares la acción. En el momento de lanzar esta última oferta, su cuantía superaba en un 64% al valor real en bolsa de las acciones de Take-Two, fechadas el 15 de febrero (la oferta se lanzó el 19 de febrero).

Si Electronic Arts consigue el acuerdo, se haría con el control de franquicias tan importantes como Grand Theft Auto y con estudios de la talla de Rockstar, lo cual nos puede dar una idea del alcance de esta noticia. Por último, destacar que en un movimiento bastante inusual, Electronic Arts ha hecho pública la última comunicación entre John Riccitiello y Strauss Zelnick, presidente de Take-Two, en la cual Riccitiello avisa a Zelnick de que si su equipo directivo tarda mucho más en tomar una decisión en lo referente a la compra, se podrían estar perdiendo grandes beneficios y oportunidades.  Es curioso notar que por lo que se puede leer en la carta, Take-Two debería haber respondido ya a la última oferta de EA

Sin lugar a dudas estamos ante una de las noticias del año. No solo se llevaría sagas tan importantes como GTA, si no que fulminaría a la competencia y sus sagas 2K Sports que tan buena rivalidad vienen presentando estos últimos años con EA Sports. Veremos en que acaba finalmente todo esto, pero personalmente, no nos agrada